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クラブダンジョン【システム ダンジョン】クラブダンジョン ver.5.21で実装されたシステム、既存のダンジョンを個人マップで利用出来る。 個人マップのため狩り場の混み具合やBOT等を気にせずに狩ることができる。 利用にはクラブに所属している必要がある。 アクシピターかシャドウ&アッシュにある「クラブダンジョン掲示板」から設定を行う。 マップ、最大利用人数(1~15人)、チーム設定を行った後、個人マップに移動する。 マップ毎に必要レベル、クラブレベル、疲労度と獲得クラブポイント(CP)が設定されている。 一度に最大で45分間滞在でき、最後まで滞在していた場合はアイテムとの交換が可能なCPを獲得できる。 疲労度は1日に1度だけNPCのアレンかベクレールからクエストを受け取ることで最大値(255)まで回復できる。 選択出来る狩り場の一覧 祝福のダンジョン(レベル上限無し) 春の洞窟 混乱の洞窟 ピライオンダンジョン 水晶洞窟 シノプダンジョン 試練の洞窟 紅玉の洞窟 グリンツ鉱山 海底洞窟 反撃の夜(チーム限定) エルラリウム(進入クエスト必須) 影の塔
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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 > ダンジョン内 > 101~200 last update:2009-05-06 ダンジョン内で仲間に話しかけた時のセリフです。 通常、体力減、瀕死の順です。 <<001~100 >>201~300 No ポケモン セリフ 101 マルマイン 102 タマタマ 103 ナッシー 104 カラカラ 105 ガラガラ 106 サワムラー 107 エビワラー 108 ベロリンガ 109 ドガース 110 マタドガス 111 サイホーン 「と とっても か かたいん だな 112 サイドン 113 ラッキー 114 モンジャラ 115 ガルーラ 116 タッツー 117 シードラ 118 トサキント 119 アズマオウ 120 ヒトデマン 121 スターミー 122 バリヤード 123 ストライク 124 ルージュラ 125 エレブー 126 ブーバー 127 カイロス 128 ケンタロス 129 コイキング 「せかいいち よわい ポケモンなんだ しってた? 130 ギャラドス 131 ラプラス 132 メタモン 133 イーブイ 134 シャワーズ 135 サンダース 136 ブースター 137 ポリゴン 138 オムナイト 139 オムスター 140 カブト 「りゅうこうには ついていけないけど がんばるよ!「いけない もう たいりょくが はんぶんだよ 141 カブトプス 142 プテラ 143 カビゴン 「たべても たべても たべたいんだな! 144 フリーザー 145 サンダー 146 ファイヤー 147 ミニリュウ 148 ハクリュー 149 カイリュー 150 ミュウツー 151 ミュウ 152 チコリータ 153 ベイリーフ 154 メガニウム 155 ヒノアラシ 156 マグマラシ 157 バクフーン 158 ワニノコ 159 アリゲイツ 160 オーダイル 161 オタチ 162 オオタチ 163 ホーホー 164 ヨルノズク 165 レディバ 166 レディアン 167 イトマル 168 アリアドス 169 クロバット 170 チョンチー 171 ランターン 172 ピチュー 173 ピィ 174 ププリン 175 トゲピー 176 トゲチック 177 ネイティ 178 ネイティオ 「かこと みらいは つながって いるのだ! 179 メリープ 180 モココ 181 デンリュウ 182 キレイハナ 183 マリル 184 マリルリ 185 ウソッキー 186 ニョロトノ 187 ハネッコ 188 ポポッコ 「そらに ういているのは きもち いいよー!「もう だめだよー… うかんでいるのも つらいよ… 189 ワタッコ 190 エイパム 191 ヒマナッツ 「みずだけ あれば おおきく なれるんだ! 192 キマワリ 193 ヤンヤンマ 194 ウパー 195 ヌオー 196 エーフィ 197 ブラッキー 198 ヤミカラス 199 ヤドキング 200 ムウマ <<001~100 >>201~300 ご意見、ご指摘、情報提供などはこちらから 初めまして。ネイティオ・通常で話しかけると「かこと みらいは つながって いるのだ!」です。 -- 朱雀の羽 (2009-05-03 23 08 14) 朱雀の羽さん、はじめまして。情報ありがとうございます。ページに反映しました。 -- fuji(管理人) (2009-05-06 14 04 15) 名前 コメント
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Q.なにこれ? A.シノプダンジョン、海底洞窟などすでに実装されたダンジョンを専用マップを作成して入れる ようは人のいないダンジョンに入れるシステム Q.どっからいくの アクシピター内のクラブ掲示板から Q.疲労度って 1回入場ごとに必要疲労度を消費 アクシピータNPCアレン またはシャドウ アッシュのNPCベクレール から受けるクエストを完了することによって回復 Q.普通のダンジョンと違うの? 制限時間45分(実際は40分程度) 時間いっぱいまでいるとクリア報酬としてCP(クラブポイント)がもらえる レベル制限の下限が高めに設定されているのが残念 特にハゼのLv210制限が痛い 他にも乗り物が使えない、他マップに移動するポータルがない、などの違いがある 狩場として違うところはほとんど確認されてない 経験値は本物のダンジョンとほぼ同じ、レアも普通に出る Q.どうやって出るの? リログ Q.セルバス6とかないんですけど?ウケるw ダンジョン扱いされてないマップは入ってない模様
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PTダンジョン レベル制限がある。 ボスを倒すとそのボスの名前が付いた武器や近いレベル帯のセット装備を落とす場合がある。 ダンジョンに対応したクエストはレベルの十の位が上がると受けられなくなるので、その前に消化しよう。 Marlone Clan s Hideout Lv20~36 Graveyard of the Dead Lv30~46 Concealed Peak Lv40~56 Bonds of Darkness Lv50~66 Land of Trials Lv60~76 Trumpy Remain Lv70~86 PvPダンジョン レベル制限がある。 ボスは居ないが経験値効率の高い雑魚敵が大量に湧いている。 Abysmal Cave 上限Lv36 Grave of Abyss 上限Lv46 Abysmal Summit 上限Lv56 Passage of the Abyss 上限Lv66 Dungeon of the Abyss 上限Lv76 Relic of the Abyss 上限Lv86 湧きが少なめ。 Holy Place of the Abyss 上限Lv96 鉱山 鉱石が掘れる。 Echo Cave Copper Ore, Topaz Windy Cave Silver Ore, Ruby Golden Cave Gold Ore, Sapphire
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GameMaca inven攻略記事まとめ ビシャス屋敷(仮) LV24~ リンク inven:■■ THIS IS GAME blog:■ 背徳の洞窟 LV30~ リンク inven GameMaca 「ガイガスゲージを50%以上貯めていく」「ティミラス部屋のネズミはガイガスで一掃」「ビシャス戦はヘイト管理の為、5秒間戦士だけが攻撃する」など小ネタが載ってる。 英雄の墓 LV35~ リンク inven 邪悪な英雄の墓 LV38~ リンク inven 魔獣地獄 LV40~ 韓国名『마수지옥』 ソース 韓国情報 GameMeca inven 攻略記事 動画 Daym クリスタル洞窟 LV45~ リンク inven ツル迷路 LV48~ リンク inven(攻略動画付き) 「入場レベルに反してLV58~59のPTでも厳しい。入場前の下準備は入念に」と評価されている。 空虚の塔 LV50~ リンク inven(攻略動画付き) GameMaca サキュバスが「これまで何組ものPTを全滅させてきた最高難易度のボス」と評価されている。 レグナカストラム LV55~ リンク inven zoome アニマ虐待動画 湖の庭園 リンク inven ダンジョン難易度変更システム THIS IS GAME 韓国サーバーの7月23日アップデートで実装。 入口でダンジョンの難易度を選択できる。 ハードモードは入場可能レベルが非常に高い。敵のLVが引き上げられ、AIも強化される。また「永遠」シリーズの装備が出る。 ダンジョンクリア時にスコアが計測され、優秀な成績なら報酬として強化素材が貰える。
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2009年のベイスの新外国人野手ダンジョンこと、D.ジョンソン 登録上は外野手(右投左打):30歳 本名 ダン・ジョンソン(Daniel Ryan Johnson) 背番号:3 アメリカ合衆国ミネソタ州出身。 身長:約189cm 体重:約100kg ファースト,サード及び外野を守れるユーティリティプレーヤーと触れ込みであった。 しかしながら、メジャー及びマイナー(AAA)での記録を見る限り主な守備位置はファースト、もしくはDHでの出場であり、サードや外野守備の経験は殆ど無い。 「サードは昨年も15試合程守った」との本人談だが、メジャーでの出場機会は11試合しか無いことから、マイナー(AAA)での話と推測される。 (外野は????) いずれにせよ、ベイスにふさわしいネタ外人の事は確かか?。 変化球に慣れヒットが出だした(16打数2安打)5試合目(4月8日)の2回守備にて 平凡なファーストフライの守備でずっこけて落球、裏の攻撃で佐伯と交代する。 その後、左肩亜脱臼と判明し1軍登録抹消。 打率こそ低いが、選球眼が良く四球を選ぶ事が多いため出塁率は非常に高い。 また代打での勝負強さには定評がある。 明るいキャラクターと「スゴーイネー」「ムシアツイネー」といった口癖などでスレ住人からも愛されていたが やはり低打率や高年俸がネックとなり、2009年度で惜しまれつつも退団となった。 べイスでの成績は打率.215、24本塁打、57打点、出塁率.330。 【ダンジョン 洞窟 Ver】 _______ ´ ヽ i i i_____YB____i_ ∥㍊㍊㍊D×J㍊㍊㍊∥ ∥㍊━━㍊㍊㍊━━㍊∥ ∥㍊<洞>㍊<窟>㍊∥ ∥㍊㍊㍊㍊▲㍊㍊㍊㍊∥ ∥㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊∥ ∥㍊㍊\二二二/㍊㍊∥ ∥㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊∥ 【ダンジョン D×J Ver】 ___ / D×J \ / \ / ⌒ ⌒ \ スゴーイネー | /// (__人__) /// |. (⌒) (⌒)./ i\ /i ヽ ┏┓ ____ ┏━━━╋┫ ┏┓ / D×J \ ┃┏━┓┣┛┏━┓ ┃┃ / \ ┃┗━┛┃ ┗━┛ ┃┃/ ⌒ ⌒ \ ┃┏━┓┃ ┃┃| /// (__人__) /// | ┗┛ ┃┃ ┃┃\ / ┃┃ ┏━━━┛┃ | \ ┗┛ ┗━━━━┛ | | | | ┏┓ ┏━┓ ┏╋┫ ┏┓┏┓┏┓ ┗━┛ ┃┣╋━━┓ ┏━┓ ┃┃┃┃┃┃ ┏━┓ ┃┃┗━┓┃ ┗━┛ ┃┃┃┃┃┃ ┗━┛ ┃┃┏━┛┃┏━━━━┓ ┃┃┃┃┃┃ ┃┃┗━┓┃┗━━━━┛ ┃┃┗┛┗┛ ┏━━━┛┃┏━┛┃ ┏━━━┛┃┏┓┏┓ ┗━━━━┛┗━━┛ ┗━━━━┛┗┛┗┛ 【細かけぇ(ry】 /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ ドッチデモイインダヨー!! / / _,.-‐'~/ D×J \ / ,i 二ニ⊃ \ / ノ il゙フ ⌒ ⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| /// (__人__) /// | / iトヾヽ_/ィ"\ / 【ガラッ】 |┃三 |┃三 |┃三 _______ |┃ ´ ヽ |┃ ≡ i i |┃ i____YB____i_ |┃ ∥㍊㍊㍊D×J㍊㍊㍊∥ |┃三 ∥㍊━━㍊㍊㍊━━㍊∥ |┃ ∥㍊<洞>㍊<窟>㍊∥修正したぞ! |┃ ∥㍊㍊㍊㍊▲㍊㍊㍊㍊∥DHは私に任せてくれ!! |┃ ∥㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊∥ |┃ ≡ ∥㍊㍊\二二二/㍊㍊∥ |┃ ∥㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊∥ ガラッ 【ディスクジョッキー】 ____ / D×J \ / \ ♪ / ⌒ ⌒ \ ダンジョッジョッジョッジョ♪ | /// (__人__) /// | ダンジョンダンジョジョ♪ ♪ \ / キュッキュ♪ダンジョッジョジョジョジョ!ンジョンジョ ___ _○__\ξつヾ____ /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ::: . | | 【ウォーキングベースボール】 _______ ´ ヽ i i i_____YB____i_ ∥㍊㍊㍊㍊D×J㍊㍊∥ ∥㍊㍊━━㍊㍊㍊━━∥ ∥㍊㍊<洞>㍊<窟>∥ マタ4ボールダゼ!! ∥㍊㍊㍊㍊㍊▲㍊㍊㍊∥ ∥㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊∥ ∥㍊㍊㍊\┼┼┼/㍊∥ ∥㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊㍊∥ / i \ / / |_/ \/ | | | キュム i \ / キュム \ | / |\_// \_/ 【魔将空間湾曲】 \ ; ''"゙゙'' ., ○ソO O ; │ 、,.O.., '/> O 【代打番長】 ___ / D×J \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ 代打成績 | /// (__人__) /// | .438 HR3 打点10 \ ;;;;;;; / / ‐--‐‐‐‐ \ ( ヽ γ⌒) 代 \ \__/ 番 打 l _l | _ 長 |ヽ ヽ | |濱| | ヽ ヽ |  ̄ | リノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【大行進】 ''';;';';;'';;;,., ダンジョン ''';;';'';';''';;'';;;,., ダンジョン ダンジョン ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;ダンジョン /Dヽ /Dヽ /Dヽ /Dヽ/Dヽ/Dヽ ダンジョン ___ .(/ DxJ ̄\(,,^ω^(^ω^(^ω^/ ̄DxJ ̄\ .___ / D×J \ / .\./ D×J ̄\./ \./ D×J \ . / \ . ⌒ ⌒ / \ ⌒ ⌒ ./ \ / ⌒ ⌒ \(__人__)/ ⌒ ⌒ \. (__人__)/ ⌒ ⌒ \ | /// (__人__) /// | | /// (__人__) /// | |. /// (__人__) /// .| \ / .\ / .\ / 【コロンビアDJVer】得点圏打率3割を超える男といえば? ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i / D×J \ i } | i / \ {、 λ ト-┤. / ⌒ ⌒ \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | /// (__人__) /// | ,. '´ハ ,!. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . ' . ' | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ダンジョン | | \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
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購入前 このゲーム面白い? おすすめ? 主人公・パートナー候補のポケモンは? 主人公の性別は選べないの? ポケモン全種類出ないの? スペシャルなポケモンって? ゲーム本編 パートナーの名前が付けられないまましばらくゲームが進んでるんだけど… カメラ近すぎて視野が狭いけど変更できるの? 味方が勝手に突っ込んで行って困る 通常攻撃弱すぎ 「シキサイの森」で進めない 遠征中にどうぐが尽きてしまった 主人公・パートナーのレベルを上げても進化しないんだけど DLCを購入したらトップメニューの曲変わっちゃったけど、これって戻せないの? ゲームクリア後 伝ポケその他を仲間にできないの? 宇宙律の丘でのイベントでポケモンの世界に戻らないを選択するとどうなるの? 主人公復帰した後なんかイベントないの? 購入前 このゲーム面白い? おすすめ? ストーリーとBGMは相変わらず良質です。 ただし過去作と比べると出来る事が大幅に減ってしまっているので、救助隊・探検隊経験者の方から見るとつまらなく見えてしまう可能性があります。 主人公・パートナー候補のポケモンは? 今作での候補はツタージャ・ポカブ・ミジュマル・キバゴ・ピカチュウの5匹です。 救助隊・探検隊のような心理テストではなく、プレイヤーが直接選択します。 主人公の選択も参照して下さい。 主人公の性別は選べないの? 選べません。(今作以降は性別が廃止されたようです) 代わりに今作ではパートナーの性別を選べます。 パートナーがピカチュウ♀の場合のみ尻尾の違いが反映されます。 (主人公の方のピカチュウは事実上♂固定です) ポケモン全種類出ないの? 現状ではクリア前後で下表の153種です。ただし、仲間にならないポケモンもいます。 仲間になるポケモン 144種 ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ キバゴ オノンド オノノクス ピチュー ピカチュウ ライチュウ ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア メグロコ ワルビル ワルビアル イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン デスマス デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロアーク チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル コアルヒー スワンナ エモンガ タマゲタケ モロバレル バチュル デンチュラ ギアル ギギアル ギギギアル ヒトモシ ランプラー シャンデラ クマシュン ツンベアー フリージオ コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン ワシボン ウォーグル バルチャイ バルジーナ メラルバ ウルガモス ウリムー イノムー マンムー ルリリ マリル マリルリ ウパー ヌオー ノコッチ キャモメ ペリッパー タツベイ コモルー ボーマンダ ズガイドス ラムパルド ニャルマー ブニャット グレッグル ドクロッグ イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア モノズ ジヘッド サザンドラ コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス ランドロス ケルディオ メロエッタ 仲間にならないポケモン 9種 スターミー チョンチー カクレオン ビクティニ ルギア ホウオウ レシラム ゼクロム キュレム スペシャルなポケモンって? 登場するが仲間にはできない伝説のポケモンです。上表の最下段に書いてあります。 ゲーム本編 パートナーの名前が付けられないまましばらくゲームが進んでるんだけど… 最初のダンジョンをクリアしてそのままストーリーを進めれば、パートナーにニックネームを付けるイベントが起こります。 カメラ近すぎて視野が狭いけど変更できるの? 出来ません。 X+Yで「みわたす」のショートカットになるので、それを使ってプレイしてして下さい。 味方が勝手に突っ込んで行って困る 今作からAIの思考ルーチンが変更されたのか行動パターンが変わっています。 「荒れ果て谷」クリア後にステータスから作戦を変更できるようになるので、「いっしょにいこう」から「うしろについてきて」にすると救助隊・探検隊と大体同じ挙動になります。 通常攻撃弱すぎ 仕様です。 基本はダメージ5固定ですが、相手のレベルが高すぎるとダメージを与えられません。 「シキサイの森」で進めない 入ってすぐの場所に咲いてる花と同じ入り口が正解です。 それ以外はやり直しになります。 遠征中にどうぐが尽きてしまった なかまモードを使えば、買い物や依頼ができます。 主人公・パートナーのレベルを上げても進化しないんだけど 主人公、及びパートナーはエンディング後のとあるイベントを終わらせるまでは進化することができません。 (ただし探険隊シリーズほど長くはありません) DLCを購入したらトップメニューの曲変わっちゃったけど、これって戻せないの? Wi-Fiに接続してDLしたダンジョンを削除しましょう。 削除してしまったダンジョンは、たとえデータを消そうが無料で再DLできるのでご安心を。 ゲームクリア後 伝ポケその他を仲間にできないの? 伝説のポケモンにまとめられています。 宇宙律の丘でのイベントでポケモンの世界に戻らないを選択するとどうなるの? 最終的にBAD END扱いになり、強制セーブされてダンジョンに潜り直しとなります。 主人公が復帰しないとエンディング後のシナリオが終わらないので注意しましょう。 主人公復帰した後なんかイベントないの? ダンジョンが4つ追加され、リーダー変更が解禁されます。 それ以外は特にありません。
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広がる禁断の岩場、崖下には酸の海、そんな環境にそびえ立つ『第7迷宮 畏怖の山』。 迷宮のあらゆる場所には、巨大な骨が沈んでいるらしい……。 出発前に街の皆から総出で送り出されたことからもわかっているとは思うが…… ストーリー上の区切りとなる迷宮。 数々の困難を乗り越え見事踏破し、世界樹に到達した君たちが見るものとは? ぜひ、その目で確かめてほしい。 まあ実際は、終わりの始まりなのだが……。 第7迷宮 畏怖の山 【第7迷宮 畏怖の山】 内容 名称 最下層 強化 砦建設可能数 砦建設可能層 ボスの有無 出現条件 第7迷宮 畏怖の山 29F 14F 8 27F あり 第6迷宮踏破 これまででもっとも深い全29層建てのダンジョン。 構造が少しシンプルになり、分岐が少なくフロア数自体も控え目である。 その分、モンスターの攻撃はこれまでで一番激しいものとなる。 懐かしの本家世界樹Iの6層BGMも合わさり、畏怖の念に駆られること間違いなし。 火山地帯をモチーフにしているだけあって、フロア床にはマグマとなっている部分があり侵入するとダメージを受ける。 また、マグマ床に落ちたアイテムは消失する。 生息しているモンスターは、基本何らかの範囲攻撃、状態異常を持っていると思って間違いない。 場合によっては、出会い頭の攻撃でそのまま一撃死などということも十分にあり得るので、HPが減っている場合の回復はこまめに行うのがいいだろう。 何気に27Fまで砦が建設可能である。 ボスは中々歯ごたえがある攻撃を仕掛けてくる為、 攻略時には必ず27Fに砦を立てて再挑戦しやすい環境を整えておくことを推奨する。 モンスター 出現モンスターは多様な生物をモチーフとしてまとめられているようだ。 危険性は高く、そのほとんどが範囲攻撃か状態異常付与能力持ちである。 ■ラクライウサギ ウサギ型のモンスター。 名前の通り、「天雷」スキルでランダム多段攻撃のそこそこ痛い雷を落としてくる本迷宮の厄介者。 対策のため、雷耐性を上げたくなるがどちらかというと本迷宮では火属性での攻撃が主体になるため悩ましい所。 出現率が少し低いらしいのが救い。 ■煉獄の番獣 犬型のモンスター(マシン)。 落雷ウサギの炎版。「フレイムスロワー」スキルでランダム多段攻撃の炎攻撃を繰り出してくる。 出現率も高くこいつをいかに早く処理できるかが腕の見せ所。 ■フレイムドレイク ドラゴン型のモンスター。 名前の通り、「炎弾」スキルで強力な範囲攻撃を仕掛けてくる。防御無視のダメージなので、パラディンでも油断できない。 幸い常時鈍足なので、他の敵に近づかれる前に処理したいところ。 ■沈黙の夢食い 羊型のモンスター。 姿から想像できるかもしれないが、遠隔睡眠攻撃または催眠攻撃を仕掛けてくる。 ある意味一番厄介な扇形範囲タイプで、通路⇔部屋でもお構い無しに狙ってくる。射程は3。 位置取りによっては複数人に被害が出て、5ターンに渡ってパーティーが無力化される危険がある。成功率がそれほど高くないのが救い。 睡眠耐性装備のリフレッシュ担当を用意し、見敵必殺を心がけたい。 催眠攻撃といえばシレンジャーにとってはゲイズで嫌というほど体験したトラウマもののスキル。 あそこまで酷いことになる確率は高くないが、十分な警戒は怠らないように。 ■クローラー 芋虫型のモンスター。 「鍛冶外し」スキルを使用してくる。文字通り、武器や付与した鍛冶効果を外しにかかってくる。 回避できなかった場合、鍛冶効果は永続的にはずれ元には戻らない。鍛冶で付与しなおす必要がある。 「武具外し」のように、アイテムがフロアに落ちたりするような視覚的な変化には乏しいが、 気が付いたらスロットが穴だらけになっていた、なんてことにならないように姿を見かけたら注意しておこう。 ■アカプーカ 球体?のモンスター。 倍速でとにかく固く、ほとんど1ダメージしか与えられない上、 空中に浮いているらしくこちらが踏み込めない所まで逃げてしまう事が多い。 吹き飛ばし攻撃も厄介だし、鈍足にもしてくる。 倒せないうちに逃げられることもあるので、図鑑に乗せたいならアナライズを使うしかない。 D.O.E 森の破壊者斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 通常 通常 通常 通常 通常 熊型の大型D.O.E。 どうせ火力だけだろうとなめてかかっていると、頭を封じてくる賢いやつ。 メディック、アルケミスト、ルーンマスターなどはほとんどのスキルを封じられるため注意しよう。 太古の門番斬 突 壊 炎 氷 雷 強耐 強耐 強耐 弱点 弱点 弱点 いつの時代から存在したのかも分かっていない謎の頭像。 丸太のようにも見える大型D.O.Eだが、実は機械仕掛け。 世界樹IV経験者ならともかく、初見では耐性がわかりにくい。 覚えたばかりのブラストスキル「アナライズ」の使いどころ。 ボス ゲシュペンスト斬 突 壊 炎 氷 雷 通常 耐 強耐 通常 通常 強耐 世界樹の秘密を守るべく神々が生み出したとされている最後の番人。 全ての行動が範囲あるいは部屋に対して行われる強敵。 一番気を付けなくてはいけないのは、状態異常を付与する「闇霧」。 部屋全体に対して、様々な状態異常を複数付与してくる極悪なスキル。 特にリフレッシュ担当に対して頭封じなどが行われてしまうと、 立て直しに手間取りそのまま一気に壊滅といったこともありうる。 リフレッシュ担当を複数にする、あるいは状態解除の巻物を用意しておく等対策をしておくと安心。 状態異常の解除を行う際は、順番も大事。 基本の優先度としては、リフレッシュ担当→回復担当→攻撃担当(火力順)だが状況判断は適切に。 接近(2?or3?マス)している味方へは高威力スキルの「覇者の腕」で攻撃してくる。 低防御力のメンバーは、容易に100以上のダメージを受けるので迂闊に接近してはならない。 また、力を溜める行動をした次のターンで「極の門」を使用してくる。 このスキルには、HPを回復+接近しているものを吹き飛ばすといった効果がある。 吹き飛ばされた味方が再度接近→「極の門」で吹き飛ばしというループもあるため、 可能であれば遠距離攻撃が主体のパーティー編成としたい。 力溜め中に攻撃するとキャンセルできる場合もある。 遠い位置にいる味方への攻撃は、範囲スキルの「極炎」「極氷」「極雷」で行ってくる。 ダメージは50前後で麻痺などもしない。なので基本はこれに耐えながらダメージを積み重ねていくことになる。 実は、左右の端っこのほうのいるとダメージを受けない。 メディックなどの回復担当は、移動しておくと安心か。 パーティー構成としては、以下のようなスキルがあると安定性を高めることができる。 状態異常対策として「広域リフレッシュ」「リフレッシュワルツ」 範囲攻撃対策として回復スキルの「庇護の号令」「リジュネワルツ」 被ダメ対策として「庇護の号令」「リジュネワルツ」 上述の通りHP回復スキルも持っているため、 回復量を上回る火力(1ターンあたり100ダメージ)がないと長期戦を強いられるが、 ここまで来れたパーティーであれば、よほど偏ったスキル構成を組んだりしていなければ大丈夫なはず。 これを抜ければ、いよいよ本格的な世界樹のダンジョンが君を待っている!
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【動画アップ主順】 ニコニコ動画でアップロードした作者順に用語集を紹介する。 【パッチ別順】 こっちむいてver 鬼畜(旧 アカギ)ver RFver 鹿ver 金銀ver ポケスペver LG用パッチ EMT FRver1.1用パッチ 以上上げたパッチ別に用語集を紹介する。 【五十音順】 五十音順に用語集を紹介する。 【萌えもん】 萌えもんに対する用語を紹介する。
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マスダンジョン ラビDとは反対側でダンバートンの北東にある、革をいっぱい落としてくれるコボルドがたくさん沸くダンジョン。 裁縫・紡織を進めている人,高級革・最高級革狙いでお金を稼ぎたいと言う人向け ただし最高級革がなかなかでなくても泣かない。 また、一般ボスのヘルバウントは索敵範囲が広い上に、FBが痛いので要注意。 ソロでしかこないぐらい寂れたダンジョンでもある。 ちなみにここは一般と上級の2種類しかない。 一般 1階層だが部屋数がやたら多く、かなり広いのが特徴 後半からはアチャタゲがやっかい。 コボルトアーチャーがウザイソロはあんまりお勧めしない二人ならラクにいけると思う -- 名無しさん (2007-03-20 03 25 11) 通常ボスのヘルハウンドはFBランク1(ダウンしてもFB消えない)なのでずっと俺のターンされる可能性大 -- 名無しさん (2007-06-17 11 29 09) クマ系のペット(Lv25くらい)がいるとコボルト混合、ボスともにだいぶ楽になる。 -- 名無しさん (2007-08-10 23 35 23) 負傷が多いので薪や包帯を多めに持っていくといい。 コボルトから高級皮が出るとウマー。 実際クエストと魔符の値段でビミョン。 -- 名無しさん (2008-01-20 00 38 39) 突進スキルの修練にはもってこいのD -- 名無しさん (2008-11-20 14 30 31) 高いランクのゴレ持ちなら、たとえ岩ゴレでも コボルドが単に魔符と革と抽出素材を持って いるだけの存在に成り下がる。 -- 名無しさん (2009-06-10 18 17 19) 名前 コメント 上級 2人、3人、無制限と3種類ある。 無制限は4人もいればタゲは処理できる。 犬の複数タゲに注意とスプライトに魔法で打たれないように注意すれば楽にクリアできる。 あまりの長さと虚しさに眠気だけが敵ともいえる。 薪集めにはもってこいのダンジョン\(^o^)/ 低累積のキャラでも、8人いれば楽勝。だが、長くて眠くなる。 -- こむぎ (2007-03-27 11 44 36) 敵の湧きが単調な上に4階層もあるダンジョン。 ここを、チャットなどせず無言で+ソロでクリア出来たら、貴方はどんなダンジョンでも制覇出来る猛者になっているだろう(主に精神的な意味で) -- 名無しさん (2009-05-03 10 10 57) マス上よりルンダ下の方が難しい -- 名無しさん (2009-08-24 08 34 47) 名前 コメント